¡¡Buenas serendipixs!! Hoy comentaré una película, en concreto Insde Out (del revés), que ví hace poco y de que en el cuatrimestre pasado tuve una asignatura de psicología y noté como detrás de esos dibujos animados se encontraba aspectos clave de la infancia relacionado con la psicología durante el crecimiento y de las emociones ,por tanto investigué un poco sobre el tema y encontré como algunos psicólogos daban una explicación sobre esto y el porqué de las actuaciones de las diferentes emociones y de cómo le afectan a la niña, como me ha resultado muy interesante he decidido hablar de ella en mi blog. La película no es muy antigua, y mucha gente la conoce pero aún así para los que no pondré un breve resumen de la película para que se entienda mejor mi explicación siguiente. Los protagonista de esta película es Riley y sus cinco emociones alegría, tristeza, ira, desagrado y miedo.Estas emociones luchan por el co
Hoy hemos realizado un escape room, después de una clase donde nos explicaban la gamificacion, la cual también tendremos que utilizar para el proyecto en exeleraning y que me han ayudado para entender un poco mejor los elementos gamificados para hacer más ameno el trabajo. Como he dicho, hemos realizado un escape room, que consiste en una serie de pruebas, las cuales resolviéndolas una a una llegamos a la final que seria encontrar una llave y así lograr salir del escape room y ganar. Durante el proceso del juego, teníamos que descifrar seis pistas, la primera constaba de descifrar un nombre escrito en braille que era Ferrán Teixes, quien escribió un libro sobre gamificación. La segunda pista consistía en hacer un juego, en el caso de mi grupo del cambio climático. Hasta aquí mi grupo iba bien, sin embargo la pista tres, que consistía en un juego de un puzle no funcionaba el juego y poco pudimos hacer. Pasamos a la pista número cuatro que tenia relación con la anterior y en la q
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